PODRÓŻ OZOBOTEM PO WARSTWACH LASU

Uczniowie klasy 3a połączyli wiedzę przyrodniczą z nauką programowania i robotyki.

Czytaj więcej!

PIERWSZOKLASIŚCI W PODRÓŻY PO KONTYNENTACH - GLOBALNY ŚWIAT ZWIERZĄT

Uczniowie klasy pierwszej wyruszyli w niezwykłą podróż dookoła świata, poznając zwierzęta zamieszkujące różne kontynenty.

Czytaj więcej!

MALI KONSTRUKTORZY NA WARSZTATACH MAJSTERLAB!

Uczniowie klasy 2a jako pierwsi z naszej szkoły mieli okazję uczestniczyć w wyjątkowych warsztatach konstrukcyjno-stolarskich MajsterLAB, które odbyły się w Młynach Rothera w Bydgoszczy.

Czytaj więcej!

KULTURALNE STEAMOWANIE NAD KANAŁEM BYDGOSKIM – OD LOKALNEGO DZIEDZICTWA DO KOMPETENCJI PRZYSZŁOŚCI

Uczniowie klasy 8a uczestniczyli w projekcie „Kulturalne STEAMowanie – odkrywanie sztuki i nauki metodą projektu w przestrzeni Bydgoszczy”, realizowanym dzięki wsparciu Bydgoskich Grantów Oświatowych.

Czytaj więcej!

CZY PIERWSZAKI ZDAŁY EGZAMIN?

Podczas Wielkiej Misji Steamiaków najmłodsi uczniowie udowodnili, że ciekawość świata, współpraca i wyobraźnia to klucz do niezwykłych przygód, a zwieńczeniem tej podróży było uroczyste pasowanie na ucznia naszej szkoły.

Czytaj więcej!

PROJEKT STEAM NA JĘZYKU NIEMIECKIM

Uczniowie klas siódmych po raz kolejny pokazali, że nauka języka obcego może być niezwykle kreatywna! W ramach projektu STEAM przygotowali przestrzenne plakaty prezentujące wybrane kraje niemieckojęzyczne.

Czytaj więcej!

Kulturalne STEAMowanie wokół Madagaskaru – od ciekawości świata do twórczego działania

W ramach projektu „Kulturalne STEAMowanie – odkrywanie sztuki i nauki metodą projektu w przestrzeni Bydgoszczy”, uczniowie klasy 3b uczestniczyli w działaniach edukacyjnych integrujących naukę, kulturę i twórcze projektowanie.

Czytaj więcej!

PROJEKT STEAM "A SAFE, FUNCTIONAL AND ECOLOGICAL CITY" (BEZPIECZNE, FUNKCJONALNE I EKOLOGICZNE MIASTO)

Koniec roku to czas wielkich podsumowań. Oto efekty jednego z większych projektów STEAM, które udało się zrealizować w drugim semestrze.

Czytaj więcej!

OD TRADYCJI ZIELARSKICH DO KOMPETENCJI PRZYSZŁOŚCI

W ramach projektu „Kulturalne STEAMowanie – odkrywanie sztuki i nauki metodą projektu w przestrzeni Bydgoszczy” uczniowie klasy 2b uczestniczyli w działaniach edukacyjnych łączących naukę, kulturę i twórcze projektowanie zgodnie z założeniami edukacji STEAM.

Czytaj więcej!

DZIKA 7AX – JAK UCZNIOWIE KLASY 7A ODKRYWALI ŚWIAT NAUKI I EKOLOGII

W roku szkolnym 2025/2026 klasa 7a uczestniczyła w wyjątkowym przedsięwzięciu edukacyjnym – Klubie STEAM „DZIKA 7aX”, realizowanym w ramach projektu „Ekologiczna szkoła. Wzór na przyszłość”.

Czytaj więcej!