KLASA 2B POZNAJE ANTARKTYDĘ I JEJ MIESZKAŃCÓW.
W ramach projektu STEAM uczniowie klasy IIb pracowali z lekturą „Zaczarowana zagroda”.
Czytaj więcej!ROBOTY POMAGAJĄ LUDZIOM – PROJEKT STEAM W 1A
Uczniowie klasy 1a zrealizowali projekt STEAM pt. „Co to jest robot?”. Celem przedsięwzięcia było poznanie pojęcia robota oraz jego zastosowań w codziennym życiu, a także rozwijanie kreatywności, logicznego myślenia i umiejętności współpracy.
Czytaj więcej!SIÓDMOKLASIŚCI ZAKOŃCZYLI PROJEKT STEAM "BEZPIECZNE FERIE ZIMOWE"
Uczniowie i uczennice klasy 7a zakończyli realizację projektu STEAM pod hasłem „Bezpieczne ferie zimowe”, w którym łączyli wiedzę z zakresu nauki, technologii, sztuki i matematyki, aby w ciekawy i twórczy sposób przedstawić zasady bezpiecznego spędzania zimowego wypoczynku.
Czytaj więcej!CIRCLE OF LIFE: FOOD CHAIN PROJECT
Jak połączyć naukę angielskiego z przyrodą i nowymi technologiami? Uczniowie klasy 3a zrealizowali interdyscyplinarny projekt.
GRUDNIOWA PODRÓŻ PO KULTURACH
Wzorem lat ubiegłych, w grudniu uczniowie klas 1–3 realizowali projekt „Magiczne tygodnie”, którego celem było poznawanie tradycji bożonarodzeniowych z różnych stron świata oraz rozwijanie postawy otwartości, tolerancji i szacunku wobec innych kultur.
Czytaj więcej!JAK WSZYSTKO SIĘ ŁĄCZY? OBSERWUJEMY POWIĄZANIA I ZŁOŻONOŚĆ ŚWIATA. WPŁYW SYSTEMU "BYDGOSKI ROWER AGLOMERACYJNY" NA ŚRODOWISKO LOKALNE – DZIKA 7AX.
Czytaj więcej!TYDZIEŃ EDUKACJI GLOBALNEJ - MIĘDZYKLASOWY PROJEKT JĘZYKOWY
W ramach Tygodnia Edukacji Globalnej uczniowie klas 2a, 2b i 4a wzięli udział w projekcie językowym „We are all different”. Jego celem było nie tylko rozwijanie języka angielskiego, ale także kształtowanie postaw otwartości, tolerancji i solidarności.
Czytaj więcej!DZIKA 7AX – KLUB STEM (STEAM) W NASZEJ SZKOLE DZIAŁA NA RZECZ EKOLOGII!
Od października 2025 roku klasa 7a realizuje zadania w ramach projektu „Ekologiczna szkoła. Wzór na przyszłość” – Klub STEM, prowadzonego przez Centrum Edukacji Obywatelskiej.
Czytaj więcej!TYDZIEŃ EDUKACJI GLOBALNEJ - DOŁĄCZYLIŚMY DO FESTIWALU INTERNETOWEGO
Festiwale internetowe to formuła, która bardzo przypadła nam do gustu. Tym razem realizujemy zadania z zakresu edukacji globalnej.
Czytaj więcej!„SKLEP MARZEŃ – MATEMATYKA W PRAKTYCE” – PROJEKT STEAM W KLASIE 6
W klasie 6a odbył się niezwykły projekt STEAM pod hasłem „Sklep marzeń: matematyka w praktyce”, który połączył wiedzę matematyczną z kreatywnością, technologią i przedsiębiorczością.
Czytaj więcej!