„NIEPODLEGŁA – PAMIĘTAMY I ŚWIĘTUJEMY” – PROJEKT STEAM KLAS 4-8

W dniach 3-7 listopada społeczność uczniowska klas 4-8 realizowała wyjątkowy projekt STEAM, którego celem było uczczenie 11 Listopada w sposób kreatywny i interdyscyplinarny.

Czytaj więcej!

MOJA NIEPODLEGŁA- PROJEKT STEAM W KLASACH I-III

W ubiegłym tygodniu uczniowie klas 1-3 mieli okazję uczestniczyć w kreatywnym świętowaniu Rocznicy Niepodległości. W ramach projektu STEAM „Moja Niepodległa” realizowali różnorodne zadania i aktywności związane z tym ważnym wydarzeniem

Czytaj więcej!

WIELOKULTUROWO O DNIU WSZYSTKICH ŚWIĘTYCH

Na przełomie października i listopada w klasie 5b zrealizowano interdyscyplinarny projekt STEAM, „Wielokulturowo o Dniu Wszystkich Świętych”, który prócz nauki, technologii, inżynierii, matematyki i sztuki objął także język polski, angielski oraz zajęcia wychowawcze.

Czytaj więcej!

Z SUKCESEM UKOŃCZYLIŚMY JEDYNĄ W POLSCE ŚCIEŻKĘ CERTYFIKACJI STEAM'OWEJ "ODZNAKA+"

Z dumą przekazujemy wieści, że jesteśmy pierwszą i jedyną szkołą w Bydgoszczy, która otrzymała certyfikat STEAMOWY EDUKATOR w ramach europejskiego programu Odznaka+.

Czytaj więcej!

STEAM-OWE PRZYGODY PIERWSZAKÓW – „CO PŁYWA? CO TONIE?”

W ramach programu „STEAM-owe przygody pierwszaków” uczniowie klasy 1a zrealizowali projekt badawczy pt. „Co pływa? Co tonie?”. Jego celem było rozbudzenie ciekawości dzieci dotyczącej zjawisk fizycznych, odkrywanie świata poprzez doświadczenia oraz wprowadzenie najmłodszych w świat naukowego myślenia.

Czytaj więcej!

O CZYM SZUMI LAS? - PROJEKT STEAM W KLASIE PIERWSZEJ

Uczniowie klasy 1a w ramach programu „STEAMowe Przygody Pierwszaków” odkrywali tajemnice jesiennej przyrody, badając drzewa, tworząc makiety lasu i programując trasę Ozobota.

Czytaj więcej!

STEAM'OWA LEKCJA O HERAKLESIE - UCZNIOWIE WZIĘLI NA WARSZTAT 12 MITYCZNYCH WYZWAŃ

Uczniowie klasy 5b mieli okazję zanurzyć się w świecie starożytnych mitów i połączyć go z nowoczesnym podejściem STEAM. Wszystko za sprawą projektu „12 wyzwań Heraklesa – siła, spryt czy sztuka?”, który pokazał, że nawet najstarsze opowieści mogą stać się inspiracją do kreatywnych i interdyscyplinarnych działań.

Czytaj więcej!

PODWODNY ŚWIAT WYOBRAŹNI - PROJEKT "THE MAGIC AQUARIUM"

Uczniowie klasy 2a i 2b przenieśli się ostatnio w niezwykłą, podwodną podróż podczas lekcji angielskiego. W ramach utrwalenia materiału z zajęć, stworzyli w grupach magiczne akwaria – ogromne, kolorowe światy pełne morskich stworzeń.

Czytaj więcej!

FANTASTYCZNE SIŁY – WARSZTATY METODĄ STEAM

Uczniowie klasy siódmej wzięli udział w warsztatach w Młynach Rothera, prowadzonych metodą STEAM, która łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę.

Czytaj więcej!

MIASTO PRZYSZŁOŚCI OCZAMI UCZNIÓW - PROJEKT STEAM NA JĘZYKU ANGIELSKIM

Uczniowie klasy szóstej mieli okazję przenieść się w przyszłość i zaprojektować własne wizje nowoczesnych metropolii w ramach projektu STEAM „The City of the Future”.

Czytaj więcej!