„NIEPODLEGŁA – PAMIĘTAMY I ŚWIĘTUJEMY” – PROJEKT STEAM KLAS 4-8
W dniach 3-7 listopada społeczność uczniowska klas 4-8 realizowała wyjątkowy projekt STEAM, którego celem było uczczenie 11 Listopada w sposób kreatywny i interdyscyplinarny.
Czytaj więcej!MOJA NIEPODLEGŁA- PROJEKT STEAM W KLASACH I-III
W ubiegłym tygodniu uczniowie klas 1-3 mieli okazję uczestniczyć w kreatywnym świętowaniu Rocznicy Niepodległości. W ramach projektu STEAM „Moja Niepodległa” realizowali różnorodne zadania i aktywności związane z tym ważnym wydarzeniem
Czytaj więcej!WIELOKULTUROWO O DNIU WSZYSTKICH ŚWIĘTYCH
Na przełomie października i listopada w klasie 5b zrealizowano interdyscyplinarny projekt STEAM, „Wielokulturowo o Dniu Wszystkich Świętych”, który prócz nauki, technologii, inżynierii, matematyki i sztuki objął także język polski, angielski oraz zajęcia wychowawcze.
Czytaj więcej!Z SUKCESEM UKOŃCZYLIŚMY JEDYNĄ W POLSCE ŚCIEŻKĘ CERTYFIKACJI STEAM'OWEJ "ODZNAKA+"
Z dumą przekazujemy wieści, że jesteśmy pierwszą i jedyną szkołą w Bydgoszczy, która otrzymała certyfikat STEAMOWY EDUKATOR w ramach europejskiego programu Odznaka+.
Czytaj więcej!STEAM-OWE PRZYGODY PIERWSZAKÓW – „CO PŁYWA? CO TONIE?”
W ramach programu „STEAM-owe przygody pierwszaków” uczniowie klasy 1a zrealizowali projekt badawczy pt. „Co pływa? Co tonie?”. Jego celem było rozbudzenie ciekawości dzieci dotyczącej zjawisk fizycznych, odkrywanie świata poprzez doświadczenia oraz wprowadzenie najmłodszych w świat naukowego myślenia.
Czytaj więcej!O CZYM SZUMI LAS? - PROJEKT STEAM W KLASIE PIERWSZEJ
Uczniowie klasy 1a w ramach programu „STEAMowe Przygody Pierwszaków” odkrywali tajemnice jesiennej przyrody, badając drzewa, tworząc makiety lasu i programując trasę Ozobota.
Czytaj więcej!STEAM'OWA LEKCJA O HERAKLESIE - UCZNIOWIE WZIĘLI NA WARSZTAT 12 MITYCZNYCH WYZWAŃ
Uczniowie klasy 5b mieli okazję zanurzyć się w świecie starożytnych mitów i połączyć go z nowoczesnym podejściem STEAM. Wszystko za sprawą projektu „12 wyzwań Heraklesa – siła, spryt czy sztuka?”, który pokazał, że nawet najstarsze opowieści mogą stać się inspiracją do kreatywnych i interdyscyplinarnych działań.
Czytaj więcej!PODWODNY ŚWIAT WYOBRAŹNI - PROJEKT "THE MAGIC AQUARIUM"
Uczniowie klasy 2a i 2b przenieśli się ostatnio w niezwykłą, podwodną podróż podczas lekcji angielskiego. W ramach utrwalenia materiału z zajęć, stworzyli w grupach magiczne akwaria – ogromne, kolorowe światy pełne morskich stworzeń.
Czytaj więcej!FANTASTYCZNE SIŁY – WARSZTATY METODĄ STEAM
Uczniowie klasy siódmej wzięli udział w warsztatach w Młynach Rothera, prowadzonych metodą STEAM, która łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę.
Czytaj więcej!MIASTO PRZYSZŁOŚCI OCZAMI UCZNIÓW - PROJEKT STEAM NA JĘZYKU ANGIELSKIM
Uczniowie klasy szóstej mieli okazję przenieść się w przyszłość i zaprojektować własne wizje nowoczesnych metropolii w ramach projektu STEAM „The City of the Future”.
Czytaj więcej!